波兰的招聘广告可能揭示了赛博朋克2077的真正进步。

在做的过程中...嘿,你开始雇佣产品发布经理了吗?对于一些已经出版但仍远未发行的3A杰作,你如何保持游戏的受欢迎程度并保持玩家的胃口?“画蛋糕”似乎是个好办法。 然而,玩家不是傻瓜,各种各样的“x科学家”应运而生,以确定“蛋糕”的真实性 对于“死亡搁浅”,这是“玩的和同意的”,伊斯兰教徒将从小岛秀夫的钓鱼推特和预告片推测游戏制作的当前进展。 简而言之,这是“做”和“快做了” 但是“滚动专家”可以从一个连字幕都没有的徽标中推断出“古代滚动6”的背景。 从游戏公司的招聘广告判断游戏的制作进度也是各种“x科学家”所掌握的技能 两年前发布的动作游戏《马来西亚幽灵》非常受欢迎。尽管政府此前发布了一些高度完整的游戏预测和截屏,给人的印象是游戏“很快会变好”,但细心的玩家发现开发者沙克普(SuckerPunch)最近发布了一个游戏编剧招聘灵感。他负责的项目是“马来西亚的幽灵” 根据招聘通知,政府要求候选人具备成功的游戏作家经验,能够充分理解故事结构,并在紧迫的期限内写出精彩的游戏情节。 在游戏开发的过程中,脚本创建应该是在早期就应该确定的项目之一。政府此时吸收了新的编剧,并附上了这样一个“奇怪”的请求。很难不怀疑实际的生产进度。 然而,对于已经发布了7年、官方推文数量已经达到2077的赛博朋克2077来说,玩家能否在2077年之前玩这个游戏还不得而知,专业的“游戏科学家”自然不会错过任何可能透露游戏发布日期的线索。 然而,与模糊不清的推特和徽标相比,“地震学家”这次在他们的新发现中似乎有很大的可信度。 首先,几天前,开发商CDPR宣布招聘一个极其特殊的职位——“游戏中广告图形艺术家” 根据要求,申请者必须为“黑暗未来中的消费者服务”的广告画插图,包括从网络软件到枪支和医疗用品的产品。 这些虚拟商品是玩家在游戏的开放世界中购买和使用的。此外,政府还提出了另一项要求,“让CDPR的赛博朋克愿景更具吸引力。” 为游戏中的产品绘制广告,如此详细而特殊的招聘灵感可能暗示,迄今为止,赛博朋克2077的背景和世界观已经达到了相当高的完成程度,这就是为什么需要这样一个“收尾”职位。 最近,另一个CDPR招聘消息给等待的“地震学家”带来了希望 根据上图中的信息,CDPR需要一个发布经理(ReleaseManager),其主要要求是:支持CDPR当前和即将到来的项目,并参与协调所有产品的全球发布 不仅如此,CEOAdamKicinski还在上一次CDPR投资者会议上表示:“赛博朋克2077的发展已经处于高级阶段。” 尽管亚当仍然没有透露所谓的“高级阶段”究竟代表什么,但他承认,2019年的E3对CDPR来说将是一个非常重要的时刻。 联想,负责“即将到来的项目”的销售经理和游戏广告平面设计师,也许能够在他们的有生之年欣赏到“夜之城”下的霓虹灯。

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